測試平臺狀態(tài)
在3DMAX 2014中,真實圖形顯示,默認燈光等都比上一代流暢得多。比如下載到的模型直接導入就顯示貼圖和線徑,不像舊版本那樣,還要手動找貼圖。除了功能使用,菜單以及效率上的優(yōu)化外,3DMAX 2014不再對專業(yè)級別的顯卡守得那么死了。除了消費級顯卡外,APU開始出現(xiàn)在3DMAX 2014支持的范疇之內(nèi)。
網(wǎng)上好多人都會問,集顯可以玩好3DMAX 2014嗎?內(nèi)存用4G好還是8G好,下次我們朝著這兩個方向來測試一下3DMAX 2014用APU平臺,配上內(nèi)存搭配能否勝任。
我們使用4條DDR3 1333 4G的內(nèi)寸,搭配出幾個不同的配置狀態(tài),考察3DMAX 2014軟件導入所需要的時間:
CPU和主板是選用了APU A10-7700K和梅捷A88+節(jié)能版。最新APU核顯性能,不差于入門級獨立性能。
測試方式很簡單,在每一種內(nèi)存模式下,看看開啟3DMAX 2014見到這個歡迎界面需要多長時間。這項測試比較容易達成,因為3DMAX的啟動時間眾所周知的長,即使是最新的2014也一樣。分別搭配為4G*4雙通道、4G*3單通道、4G*2雙通道、4G*2單通道四種情況:
在我的實際使用中,我將顯存設定為1G,使用120G SSD+2T HDD的存儲模式,顯卡使用的是A10-7700K自帶的R7集成顯卡,CPU和內(nèi)存均未超頻,運行3DMAX 2014很流暢,各方面的性能很均衡,對于設計要求已經(jīng)綽綽有余,沒有什么瓶頸。當然我的作圖并不算復雜,如果超大型的畫面渲染,專業(yè)級的獨立顯卡自然會更好。